崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

栏目:动漫娱乐作者:溪枫来源: 发布:2023-11-02浏览:2

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技最优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益最高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是最高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUFF。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬最先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副C定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,最优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技最优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益最高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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