战地2042反载技巧 对旋翼机反制方法
战地2042是一款第一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制方法。往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积最大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;最好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;
薯薯在驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹
波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个S300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?
记得在S3的时候,那会tv弹得到传说级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。
TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣住S降高度获得更快的规避速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定是会掉高度的!
所以想用tv弹打直升机,可以:
往机身下方拉预判;
从侧后面进攻:侧面被弹面积最大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;
最好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;
射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上一条;
打完第一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;
在直升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血地载再进行规避,最后反而获得人头的不是他们。
隐直虽然有着最大的直线飞行速度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm火箭弹打地载会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙命。
接下来讲讲阿三(拉奥)。
拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停用,也就是说阿三自己的风险增加了,但是给队友上前拆载具的机会增多了。如果你想用阿三针对载具,我推测最好是在队友已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。
一般载具玩家的思路都是:进入交战区攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间进行黑入是最好的。如果硬是单人黑入没有队友配合,那么车组会有充分的精力去针对你这个落单分子。反载只有小队配合,效率才是最高的。一个反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手在公屏打字建议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。
最后说说电坦,DICE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状态否则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。S3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼在战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下秃鹰的影响,基本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DICE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空载的方法很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就对了。
本文2023-10-30 19:34:19发表“动漫娱乐”栏目。
本文链接:http://www.xfdoc.com/article/7595.html
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