《英雄联盟手游》暗夜猎手薇恩怎么玩 暗夜猎手薇恩专精攻略
由于薇恩W技能被动属性的存在,薇恩整体的出装选择会比较灵活多变,可以根据己方和敌方不同阵容不同英雄进行灵活多变的选择,出装上可以选择高伤害、暴击流出装,也可以选择特效流装备出装,如果是走暴击流的话,那么薇恩的核心三件装备小编这里推荐无尽、火炮和电刀。
《英雄联盟手游》暗夜猎手薇恩专精攻略
薇恩是目前联盟中一位比较特殊的AD英雄,没有AOE范围伤害和技能,卢安娜的飓风这类装备虽然以前在端游有和薇恩搭过一阵,但最终还是因为飓风机制的调整和改动而被淘汰了。不过呢薇恩却有着伤害拉满的单体技能伤害和一定的自保能力,尤其是在面对一些坦克英雄、前排英雄上时,W技能的最大生命值的真伤可以瞬间将4-5000血量的坦克治的服服帖帖。
并且加上Q技能翻滚的短CD,配合大招开启后的移速提升和隐身机制加成,灵活性直接拉满,可以说是灰常的灵活~加上E技能的击退,自保能力在所有AD中也是杠杠滴,接下来就一起来了解并学习下VN吧~
“让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。”——暗夜猎手 薇恩
一、英雄定位
首先还是老样子,先从英雄定位来了解下薇恩。VN的拉扯和追击消耗能力也是一把好手。被动和大招开启后提供的移速加成可以瞬间给薇恩提供高额移速,加上Q技能所提供的小段翻滚位移,使得薇恩可以比较轻松的进行拉扯追击,如果是在出到攻速鞋或攻速装备后,拉扯、追击能力更加明显。
同时由于薇恩W技能的被动最大生命值真伤这一无敌buff加成的存在,薇恩的大后期打团、1V1能力都是少的有AD可以进行抗衡的,即便是敌方的中单刺客英雄,在相同装备的情况下也是有可能被薇恩依靠位移和击退等技能给秀的。
因为W技能的存在,所以薇恩在中后期哪怕是只有两件输出装的情况下也依然可以打出非常可观的高额伤害,并且还是无视护甲的真实伤害!
并且也因为W技能的被动机制存在,薇恩在出装选择上也可以更加灵活多变,可以选择以追求高面板伤害高攻速的极致暴力流派出装,也可以选择两件成装后直接转防装的稳健持续作战流,使得薇恩在中后期乃至大后期都能适应各种阵容,以及应对敌方高护甲高血量的前排坦克英雄。
二、技能解析
被动技能:暗夜猎手
获得被动技能后,薇恩朝附近敌方英雄进行位移时会增加自身30点移动速度。
被动个人感觉没什么好说的,就很简单就是提供薇恩自身的被动移速,完全的字面意思。不过在下路对线时或中后期团战拉扯、落单追击上时会更有一定的优势,尤其是一些对于平A距离把控的非常好的玩家来说,被动所提供的这30点移速可以帮助薇恩更好的进行拉扯,尤其是在前期双方都没有出鞋子的时间段内,有30点移速的加成能够更好的让薇恩摸到敌方下路双人组,算是变相的加强了薇恩的手短劣势?
Q技能(1技能):闪避突袭
薇恩超一个指定位置翻滚一小段距离,在接下来一定时间内的普攻会获得额外物理伤害加成,额外伤害值等同于薇恩总攻击力的60%-80%。
Q技能是薇恩的核心技能,不仅有着伤害加成,同时还可以当做位移技能和保命技能,算是薇恩的核心技能了。薇恩Q技能的释放主要有以下几个运用场景:
1、对线消耗:趁敌方走位过于激进或走位失误等使用Q技能快速贴近敌方英雄打出Q技能的额外被动伤害,完成换血,一般是用在敌方上前补兵间隙等情况下;
2、躲避关键控制、消耗技能:薇恩的Q技能除了当做进攻手段,也是薇恩唯二的自保技能之一,对于一些有释放时间或施法前摇的技能时如果对自己的走位和敌方技能释放方向预判不够自信的,也可以使用Q技能来进行躲避,例如锤石&机器人&泰坦三人的Q、莫甘娜的Q、寒冰的大招等。
3、残局追击:小编在上面有说到过,薇恩的残局追击能力是非常强的,尤其是在1V1对拼追击、或是团战尾期敌方均剩下残血英雄时,开启Q技能进行追击往往可以打出人头击杀,尤其是在有大招的情况下更好追击。
★ 关键点①:虽然薇恩利用Q技能翻滚的追击和拉扯能力很强,但也不要在没有十足把握或敌方没有交出关键技能时就贸然往前进行翻滚追击,尤其是当敌方拥有泰坦、机器人等强控制&强开团能力辅助英雄存在时,或者例如拉克丝、派克等拥有一套高爆发伤害的输出型辅助时,要注意留好Q技能用来躲避关键控制技能。
★ 关键点②:多使用平A+Q的消耗方式来进行换血,如果单纯的持续的使用Q技能敌方英雄在面对多了以后也会有所提防,因此可以使用普攻+Q翻滚相互穿插的方式来欺骗敌方后续的预判。
W技能(2技能):圣银弩箭
对同一目标攻击或施法2次后,第3次攻击或施法会造成敌方目标最大生命值百分比的真实伤害。
这个W技能就厉害了,薇恩真正核心的持续高额伤害来源技能,也是全联盟中能够造成的真实伤害最高的技能没有之一。前中期对线如果能够打出三环被动,基本上在血量上都会领先敌方1-2个血量格;而到了中后期后配合上例如端游比较火的羊刀、破败等特效装备,即使敌方前排拥有4000血量300护甲,薇恩依然可以打出非常高额的伤害!你说的没错,但这就是薇恩,中间忘了,W就啊啊啊啊啊
E技能(3技能):恶魔审判
薇恩朝敌方英雄单位或中立目标发射巨箭,将敌方英雄单位或中立目标单位打出击退效果并造成物理伤害。如果敌方目标或中立目标被击中到墙体或地形上则会造成击晕效果,且伤害会获得额外提升。
薇恩的E技能可进攻可防守,进攻是可以利用击退至地形或墙体造成击晕的被动效果主动出击寻找机会,这时敌方的走位往往会出现一定的失误,因此也更容易提升E技能的命中率。
而如果是当做防守技能则可以在敌方英雄进行追击时使用Q技能打出击退效果帮助自己进行逃跑,例如牛头的EQ二连、潘森的开大进场,又或者是E技能起手的螳螂,薇恩可以选择开E进行防守自保,化解敌方的一波致命开团和进场节奏。
第二种释放方式可以选择当做反杀技。冷知识:薇恩的E技能可以触发W技能已打出两层被动后的第三层被动及额外伤害,也就是说在给敌方英雄施加两层W被动后可以利用E技能的击退打出第三层被动和额外真实伤害,同时如果正好被薇恩E技能打中的敌方英雄又被击退至墙体、地形或防御塔上,E技能所造成的伤害还会获得额外提升,简直可以说是反杀神器。(同理,可以使用E闪来调整角度,既打出一个出其不意,同时又可以更好的打出击晕效果和额外伤害。)
R技能(大招):终极时刻
薇恩获得额外攻击力加成,被动所提供的移速也一并获得加成,并且Q技能在释放翻滚后也会短暂进入隐身状态。在薇恩开启大招终极时刻后如果被薇恩所伤害并在3秒内阵亡的敌方英雄,薇恩的大招持续时长会获得提升。
算是薇恩的Buff增益技能,短时间内为薇恩提供AD加成和移速加成,提升了薇恩的单点作战能力和追击拉扯能力,更好的进行拉扯消耗和追击换血。同时开启Q技能后短暂的隐身可以为薇恩提供更多的操作空间和出其不意。
三、连招思路
第一套:AQ
薇恩的基础连招,由于薇恩的平A是有后摇的,因此可以使用Q技能来取消这一后摇,释放技能后也会更加平顺。薇恩在对拼换血时如果只放A或者只放Q,要么伤害比较低,要么释放Q技能后没有位移保命手段,AQ连招可以非常快速的打出两套伤害并叠加两层W被动,也更方便快速叠满三层被动和真实伤害。
AQ比较考验释放手速和熟练度,尤其是在不熟悉的情况下,可能心里想的是AQ连招但最终打出来的时候只有平A伤害,多加练习和理解平A与Q技能取消后摇机制就可以比较快速的上手掌握了。
第二套:AQA
在第一套连招的基础上,Q技能翻滚完成后再接上一发平A,配合上W技能和W被动的三环伤害,所造成的伤害是非常可观的,即使是敌方坦克英雄吃这一套连招也要掉不少的血量。
不过有一个点是需要注意的,就是AQA这个第三下平A算是独立的攻击技能,Q技能和第三下平A之间会有一段小间隔时间,也就是Q技能结束前的后摇以及平A开启前的前摇,所以这段时间内会无法第一时间跟上第三下平A的,因此需要注意好自身站位,Q技能还在CD时注意好自身走位,避免被敌方关键控制技能开到。
第三套:AQE光速三环
这一套连招是目前薇恩可以最快打出三环被动伤害的技能,之所以选择AQ是因为小编上面有说过Q可以取消平A后摇,AQ是可以最快打出两下伤害的技能;而QA连招下两个技能之间都有后摇前摇,连招起来并没有十分流畅。
需要注意的是在确定敌方英雄血量到达斩杀线后,可以用这套连招打出击杀收尾,如果是被E技能命中了墙体、地形后也可以打出更高的伤害。
第四套:花里胡哨连招E闪
薇恩最帅气、最容易登上精彩集锦的一套连招,输的是一场游戏,但帅是一辈子的。E闪是一个非常非常考验玩家手速和操作数量度的连招。不熟练或手速不够的情况下要么打不出精彩集锦里的操作,要么可能会把残血敌方玩家“救死扶伤”给送走了。
具体的连招细节小编就不过多解释了,主要是小编我也不太会,等先练会了再说吧(旺旺)
四、团战分析
先说说前期一级上线。薇恩在一级基本上都是以学习Q技能为主,整体上会偏弱势一些,和金克斯、寒冰和女警这类英雄相同比较依赖打对线和发育。同时加上薇恩一级没有AOE技能清线,只能依靠普攻平A和Q技能进行清兵,前期还是以保证自己发育为主,升到二级后可以配合辅助尝试和敌方下路双人组试着进行换血消耗。
由于薇恩只有一个Q技能可以用来躲避关键性敌方控制技能,因此小编建议尽量是不要先手,更多的是打反手,除非说配合上的辅助是莫甘娜这类带有魔法免疫控制盾,或璐璐奶妈这类防御能力拉满的辅助英雄。同时如果敌方辅助是例如机器人、泰坦这类先手、开团型辅助,Q技能还是留着用来走位和躲避敌方技能。
在来说说和不同辅助配合的对线处理。
坦克型辅助,例如牛头、泰坦、蕾欧娜这类偏开团、进攻型辅助,因为辅助有一定控制能力和坦度,所以薇恩整体的对线压力会比较小,前期会比较好渡过。一般选择这类型的辅助,己方玩家的走位都会比较激进一些,看准己方辅助的走位,前期上线后可以凭借强控和一套爆发伤害强势压线抢等级。当己方辅助英雄控制到敌方英雄,不管是辅助还是AD,我们使用薇恩时都可以果断Q上去点人,如果怕被敌方反手控制的可以走上去AQE打出一套三环换血消耗然后直接回撤。
由于薇恩没有AOE技能,因此在辅助开团时看准所瞄准的目标先手集火,尤其是在己方辅助携带点燃的情况下,瞄到谁打谁,雨露均沾可能会让敌方残血逃跑或被反打。
软辅(增益型辅助),例如璐璐、风女、奶妈这类纯保护辅助,对线的思路就要有所转变,改为以稳为主,优先求稳。软辅前期依靠射程距离优势可以频繁使用技能和普攻进行消耗,前期让辅助去消耗敌方下路双人组即可,我们还是优先保证自身发育。
当然,虽然是保证自身发育,但站位上不要离软辅过远,这样做既可以保证辅助的安全,也可以让自己舒服的吃下后续兵线保证发育。如果敌方想要贸然追进也可以使用E技能击退敌方AD,仅吃下辅助一人的伤害,避免被消耗过多血量;同时当敌方想要反打时也可以吃到辅助提供的增益效果,更好的进行反打或换血消耗。
接下来是团战处理。
薇恩在有大有Q有E有闪(甚至是有疾跑的时候)可能是一个偏向于刺客型的射手英雄,但本身脆皮的属性在面对敌方的真·刺客英雄或高爆法师时,被集火秒杀也就一套连招、两三个技能的事儿。所以在无法完美找到敌方后排落单的情况下,还是优先以处理敌方前排坦克阵容为主,优先集火敌方当个前排英雄,毕竟敌方残血可以回城补寄再次出来,人员减少则可以利用这个空档期拿龙拿塔争夺资源。
而如果想要进场的话,可以在团战中后期双方血量都处在残血时再选择进场,利用大招隐身和Q技能的翻滚二次进场进行收割。团战开始前还是先处理敌方前排再去处理后排,这样是比较保险,同时也是容错率比较高的做法。当然,如果己方团队中有开团型英雄例如石头人、阿木木等英雄,也可以在这些英雄先手开团后开大隐身进场,先手去处理敌方后排C位英雄,只要是能先手参与击杀一位敌方后排英雄那么就可以刷新并提升大招持续时长,利用隐身机制和Q技能翻滚去躲避和寻找更好的输出位置。
五、出装铭文
说完了薇恩的团战细节技巧后来和大家分享下薇恩的出装。
由于薇恩W技能被动属性的存在,薇恩整体的出装选择会比较灵活多变,可以根据己方和敌方不同阵容不同英雄进行灵活多变的选择。
出装上可以选择高伤害、暴击流出装,也可以选择特效流装备出装。
如果是走暴击流的话,那么薇恩的核心三件装备小编这里推荐无尽、火炮和电刀。
无尽提供高额面板伤害和暴击几率,以及在暴击后还可以提供额外暴击伤害,配合三环伤害后期的爆发简直恐怖~
火炮可以提高薇恩的射程,后期能够更好的利用补足后的射程去消耗敌方前、后排英雄的血量。薇恩在所有AD中射程是比较短的,中后期虽然伤害高但手短的劣势要么难以碰到敌方英雄,即使碰到敌方英雄也有可能因为手短被控制并跟上技能秒杀。
薇恩本身只有Q技能可以用来清线,整体清线速度太慢了,电刀可以给薇恩提供AOE清线效果,增加薇恩的清线能力和带线能力。
如果是走特效流的话,小编推荐的核心三件装备为破败、幻影之舞和盾弓。
盾弓在低生命值时可以为薇恩提供一个吸收伤害的护盾,对于薇恩这类需要切后排或者被敌方后排英雄切的英雄来说非常契合。
破败在普攻命中敌方英雄时可以造成额外AD伤害并获得额外移速提升,对于薇恩这类吃普攻和移速的AD英雄来说整体也是非常契合的。
幻影之舞提供攻击力、暴击率、攻速和移速,可以提升薇恩在中后期的追击能力和攻速,更持续的打出普攻伤害。
暴击流六神装选择:无尽、火炮、电刀、饮血、复活甲和中娅沙漏(饮血和复活甲可根据阵容灵活替换)
特效流六神装选择:破败、幻影之舞、盾弓、收集者、复活甲和中娅沙漏(收集者和复活甲可根据阵容灵活替换)
而在符文选择上,推荐选择海妖杀手、残暴、致命一击、传说攻速和甜食专家。
海妖杀手和薇恩的被动不能说非常契合,只能说是最佳搭档了。海妖所提供的真实伤害配合薇恩自身W的三环真伤,进一步提升薇恩在中后期的伤害制造能力;残暴和致命一击都是间接地加强薇恩的伤害制造能力,后期打坦能力也更加强大;传说攻速直接提升面板攻速,前期上线后可以利用这额外多出的攻速更多大出1-2发普攻,也可以更快的打出三环伤害。甜食专家提供回复能力,增加续航。
召唤师技能上推荐带闪现+疾跑,疾跑提供的额外移速提升可以帮助薇恩更好的进行追击或拉扯消耗,尤其是在开团后开启疾跑也可以更好的跟上队友节奏,或进行追击。
六、总结
最后来做个总结,薇恩应当可以说是目前联盟中,所有AD上限英雄最高、也是最秀最容易打出精彩集锦操作的英雄了(目前端游里的月男厄斐琉斯还没上线,上线后有望挑战一下薇恩的地位~),同时也是非常多AD玩家都极其喜欢的一位英雄。不过薇恩整体的上手难度还是有的,但个人觉得会更吃熟练度一些,并且在中后期是完全有能力接管整场比赛的。所以,多加联系、多使用多尝试,相信大家也能快速上手的!
以上就是《英雄联盟手游》赛恩打野出装推荐的全部内容了,想了解更多攻略资讯内容请关注英雄联盟手游专区!
本文2023-10-09 21:18:42发表“动漫娱乐”栏目。
本文链接:http://www.xfdoc.com/article/260.html
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