《梦幻西游手游》无尘扇哪个属性好 四象两仪主动法宝无尘扇分析
封系、辅助单位我最推荐的是太阴,低速单位我比较推荐太阳,太阳无法扇对目标来说是被动使用,不占用目标的出手,太阳比起塔的太阳,用得来并没有那么顺手,全部的效果(包括基础效果,两仪效果,四象效果)都要在回合结束时生效,少阳其实这个跟太阳一个意思,就是怕七宝,不过少阳就算首回合被七宝解除,还有一条阴属性有概率能获得一点效果,那如果不考虑七宝呢,我是比较建议太阳,太阴这个,首回合只有一个基础效果受七宝影响,两仪效果首回合生效,四象效果相当于一个微小的笑里,是即刻生效的,如果把几率换算成数值期望,那么少阴增加的效果期望是8.8点,期望低于少阳,略低于太阳,略略低于太阴,还是最低吧。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝无尘扇分析
一、基础效果
对敌方单人使用,使用后每回合结束降低目标22点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
先来看看两仪阴属性吧,我讲塔的时候说过,如果获得的愤怒有小数点,则是向下取整,那么无尘扇持续期间也是向下取整吗,比如初始是获得1点愤怒的效果,有阴属性的无尘扇会使目标获得的愤怒为0吗
四、无尘扇阴属性效果也是向下取整但不是获取愤怒整体向下取整,而是法宝的降低效果向下取整
例一:初始获得愤怒应为15点,少阳降低10%效果,计算为1.5点,则实际降低为1点,最终获得愤怒点为14点
那么这样看来,塔的加成效果实际上也是塔的效果自身向下取整
对应数值效果的阴属性塔和扇子同时使用时是相互抵消的
而两仪属性的阴和阳的对比结果就是和塔一样:
五、、单次受到伤害获得的愤怒越高,阴属性的效果越好
同样数值的阴属性,受到伤害时塔额外提升多少愤怒,扇子就降低提升多少愤怒
所以对比结果也是一样
六、如果七宝生效是七宝先生效,七宝触发当回合就是不会扣除愤怒了
如果你的扇子常丢给辅助单位,建议不要阴属性了
但如果敌方携带七宝,则建议要阴属性
那如果扇子持续期间某回合触发了七宝效果,是先结算七宝还是先结算无尘扇
是先结算七宝的解除效果
两来看看四象效果:
扇子的四象分析跟塔可就不同了
七、太阳
无法扇对目标来说是被动使用,不占用目标的出手,太阳比起塔的太阳,用得来并没有那么顺手
全部的效果(包括基础效果,两仪效果,四象效果)都要在回合结束时生效,且结算在七宝之后,如果首回合直接被七宝解除,则效果=无了
如果不考虑七宝,目标也没有起塔的情况下,可以保证目标下回合是无法使用中罗汉晶清这样的大特技的
八、少阳
其实这个跟太阳一个意思,就是怕七宝,不过少阳就算首回合被七宝解除,还有一条阴属性有概率能获得一点效果
那如果不考虑七宝呢,我是比较建议太阳。无尘扇使用的期望和塔的算法不完全一样,塔可以是快速获得愤怒以便更快使用特技,也可以是持续获得更多的愤怒。而无尘的想法比较单纯,是尽可能不让目标使用特技。所以越快降低目标愤怒越好
扇子相对来说,太阳效果更直接
九、太阴
太阴这个,首回合只有一个基础效果受七宝影响,两仪效果首回合生效,四象效果相当于一个微小的笑里,是即刻生效的,便可以用来控制速度比自己低的单位
可以说太阴是四象中下限最高的
不考虑七宝确实太阳、少阳会更好一些,且如果目标是高防的单位,阴属性的收益其实也不高。不过无尘扇基本上是在PVP中使用,七宝还是得考虑进去,咱尽量把收益往前挤
十、少阴
少阴这个很难评,几率的问题仁者见仁。如果把几率换算成数值期望,那么少阴增加的效果期望是8.8点,期望低于少阳,略低于太阳,略略低于太阴,还是最低吧
封系、辅助单位我最推荐的是太阴,低速单位我比较推荐太阳。
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本文2023-11-06 19:38:40发表“动漫娱乐”栏目。
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